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Videojuegos y violación de derechos humanos
4 de enero de 2002. Comunicado de prensa
Los menores siguen indefensos ante el contenido de los videojuegos
Son necesarias medidas efectivas en la publicidad y venta de los videojuegos que protejan a los menores de

contenidos que desprecian los derechos humanos
Amnistía Internacional (AI), que denunció el pasado año la difusión de videojuegos que fomentaban la tortura en menores de edad, ha realizado un seguimiento de la puesta en práctica del Código de Autorregulación del que se han dotado las compañías fabricantes respecto al etiquetado y la publicidad del software de entretenimiento.

Ante la detección de importantes deficiencias, Amnistía Internacional ha dirigido una carta a la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de entretenimiento (ADESE) en la que se expone las preocupaciones de la organización respecto a la aplicación de este código y propone modificaciones para mejorar su eficacia.

A través de dicho código, ADESE se comprometía a que en todos los videojuegos figuraran etiquetas con la edad recomendada para su uso. Sin embargo, a pesar de que se han producido avances en el etiquetado, AI ha detectado que cerca de un 25% de los videojuegos de toda la muestra del estudio realizado, no presenta ninguna recomendación de edades en su etiquetado, sólo el 15% de los anuncios de videojuegos muestra el etiquetado de ADESE y en las salas de exposición de venta, alquiler y juego, no se separan las zonas de menores de las de adultos.

Además, existen en el mercado videojuegos sin etiquetar de empresas adheridas al código y en ocasiones, el mismo videojuego muestra o no la etiqueta dependiendo de los comercios en los que se vende. Junto a esto, en algunos videojuegos coinciden dos etiquetas, la de ADESE y la de European Leisure Software Publishers Asociation (ELSPA), que indican diferentes edades recomendadas.

Amnistía Internacional, que ha mantenido varias reuniones con ADESE y reconoce su disposición al diálogo y la colaboración, considera que se podrían subsanar estas irregularidades fácilmente si el código de autorregulación fuera de obligado cumplimiento en lugar de voluntario. La ONG considera que es una señal negativa de la eficacia de este código el hecho de que su Comité de Seguimiento se haya reunido una sola vez en el año 2001. Por último, AI propone que la determinación de la edad adecuada para cada videojuego sea realizada por un equipo técnico independiente de pedagogos y psicólogos especializados en infancia.


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