|
Grup
d'educació
|
|
> principal
> temes > videojocs
> informe 1999
Joguines,
videojocs i violacions dels drets humans
Desembre
de 1999 (resum)
"...a aquestes
harpies vestides de cuiro els encanta el dolor. Adoren els crits dels torturats,
i també els agrada experimentar elles mateixes una mica de dolor.
Creu-me, un parell de torns a la cambra de tortura poden fer meravelles
en la taxa de felicitat d'una dama...
"Fullet
informatiu del videojoc "El Guardian de la Mazmorra 2"
Quan es compleixen 10 anys de la Convenció
sobre els Drets dels Infants, les tortures, matances, assassinats i execucions
són presents als aparadors de les botigues de joguines i, sobretot,
de videojocs, sense que existeixi cap legislació a Espanya ni a
la Unió Europea que protegeixi els infants i joves de l'apologia
d'aquestes pràctiques terribles i absolutament rebutjables.
Les joguines i
els videojocs són instruments essencials en l'educació dels
infants i els menors. Tots els sectors de la societat involucrats són
responsables de garantir que els valors de respecte a la persona, tolerància
i solidaritat es fomentin mitjançant els jocs. Per
això és tan greu la comercialització d'aquest tipus
de joguines i jocs.
Sovint, en aquest tipus de jocs la tortura,
els maltractaments, les execucions i les matances es remarquen publicitàriament
com elements lúdics especialment rellevants, amb la intenció
de fer més atractiva la joguina o el videojoc als potencials compradors.
A més,
és del tot habitual que les indicacions relatives a les edats recomanades,
siguin inexistents, confuses, o del tot inadequades.
Per exemple, en el joc Unitat
de Tortura, només s'indica que no es recomana a menors
de 3 anys, ja que "conté peces que podrien empassar-se". D'aquest
joc de l'empresa Bandai, se'n va parlar molt durant l'any passat, però
continua comercialitzant-se.
Alguns exemples
--El guardian
de la mazmorra 2 (distribuït per Electronic Arts
Software i fabricat per Bulfrog)
Segons el fullet
oficial del videojoc, "a la cambra de tortura pots gaudir mostrant a les
criatures rebels i herois l'equivocació de la seva conducta. Les
criatures col·locades a la cambra de tortura és probable
que es penedeixin, o en qualsevol cas, que revelin alguna cosa valuosa
i morin"
--Medalla de
honor (distribuït per Electronic Arts i fabricat
per Dreamworks Interactive)
Segons el nº
36 de la revista Play Station, "quan els dispares al cos, es posen les
mans a la ferida com a mostra de dolor; si els dispares al cap no el mates
perquè porten casc, però podries volar-los el cap després
de treure'ls el casc amb el primer tret. De la mateixa manera, si en lloc
del cap els toques a d'altres llocs del cos, necessitaràs més
trets. Uns soldats són més forts que els altres, i no tots
necessiten els mateixos trets per morir..."
--Carmageddon(distribuït
per Virgin Interactive i fabricat per Sales Curve Interactive)
Segons el fullet
que acompanya el joc "destruir tots els teus contrincants o esclafar tots
els alienígenes també fa que la cursa acabi, però
amb una sucosa bonificació".
Tal com hem dit,
els exemples anteriors són només això, exemples: els
jocs que hi ha al mercat d'aquest tipus són molts més.
En alguns casos,
existeixen dues versions dels jocs, segons els nivells de violència
requerits, però de vegades les mateixes empreses desanimen els jugadors
de jugar a les versions menys violentes.
És el cas
del darrer joc descrit,
Carmageddon, en el fullet del qual s'indica
que "pots escollir entre tres objectius: disputar la cursa (quin avorriment),
esclafar tots els alienígenes o destruir tots els teus contrincants".
En el cas del joc
Wu
Tang (distribuït per Proein i fabricat per Paradox)
segons la revista Play Station "Si en la versió per a menors
al final d'un combat un personatge talla un braç a un altre, sense
sang, en la versió "amb tomàquet" li talla un braç,
després l'altre, després el cap i, finalment, el cos cau
a terra vessant un riu d'hemoglobina. Espectacular, oi?"
De qui és
la responsabilitat?
-
És responsabilitat
del Govern i les autoritats autonòmiques promoure una legislació
sobre joguines i videojocs acord amb la Convenció sobre els Drets
dels Infants, de manera que es protegeixi la salut i el desenvolupament
dels infants i els joves i no es fomentin les vulneracions dels drets humans
més bàsics.
-
És responsabilitat
de l'Associació Espanyola de Fabricants de Joguines i de les empreses
fabricants i distribuïdores de videojocs de dotar-se d'un Codi Ètic
que també‚ protegeixi els menor i fomenti la solidaritat i el respecte
dels drets humans; mentre l'esmentada legislació es posa en pràctica,
les joguines no adequades pels menors han d'indicar clarament que només
són recomanades pels adults.
-
És responsabilitat
dels professionals de l'educació conscienciar els menors sobre el
caràcter nociu d'aquests jocs i proposar alternatives.
-
És responsabilitat
de les associacions de mares i pares i consumidors/es de promoure els canvis
legislatius esmentats.
-
És responsabilitat
dels pares/mares vetllar per la qualitat i idoneïtat de les joguines
i videojocs a què tenen accés els seus fills/es.
Què es pot
fer?
-
Difon aquesta informació
entre els teus coneguts/des, a les escoles, Apas, etc.
-
Si tens informació
d'altres jocs amb continguts semblants als descrits aquí, t'agrairem
que et posis en contacte amb nosaltres i ens facilitis aquesta informació,
ja que la intenció és anar-la completant i alhora anar insistint
en la necessitat de regular l'oferta de videojocs amb aquests continguts.
-
Envia una carta, al
Director
de l'Institut Català del Consum (Gran Via Carles III, 105 B-I.
08028 Barcelona. Email: icc@icconsum.org) explicant que et preocupa la
comercialització d'aquest tipus de jocs.