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MICRO-relats i drets humans / MICRO-relatos y derechos humanos
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Protesia
Antonio Olmos
. Concurso de microrrelatos de Amnistía Internacional Madrid, 2023
En unos años, una nueva tecnología revolucionaria el mundo de la realidad virtual. Con ella, no sólo se podría ver una realidad alternativa creada por la inteligencia artificial, sino sentir, mediante un traje adaptado, toda y cada una de las sensaciones que experimentaba. Un juego alcanzó éxito por encima de todos: el llamado "Protesia". Este juego permitía experimentar en primera persona las luchas y desafíos de aquellos que protestaban por sus derechos. Las personas podían conectarse a un dispositivo que les proporcionaba una experiencia sensorial completa. Les hacía sentir el temor de enfrentarse a la represión policial, la emoción de estar en medio de una multitud unida por una causa y, sobre todo, la satisfacción de lograr un cambio. La IA logró lo que tanto anhelaban los sindicatos y las ONGs: la participación masiva en protestas por causas justas. Y También el sueño de los poderosos y creadores del juego: encauzar las protestas en casa y en tiempos de ocio.