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MICRO-relats i drets humans
/
MICRO-relatos y derechos humanos
/ Índex - Índice
Protesia
Antonio Olmos.
Concurso de microrrelatos de Amnistía Internacional Madrid, 2023
En unos años, una
nueva tecnología revolucionaria el mundo de la realidad virtual. Con
ella, no sólo se podría ver una realidad alternativa creada por
la inteligencia artificial, sino sentir, mediante un traje adaptado, toda y
cada una de las sensaciones que experimentaba. Un juego alcanzó éxito
por encima de todos: el llamado "Protesia". Este juego permitía
experimentar en primera persona las luchas y desafíos de aquellos que
protestaban por sus derechos. Las personas podían conectarse a un dispositivo
que les proporcionaba una experiencia sensorial completa. Les hacía sentir
el temor de enfrentarse a la represión policial, la emoción de
estar en medio de una multitud unida por una causa y, sobre todo, la satisfacción
de lograr un cambio. La IA logró lo que tanto anhelaban los sindicatos
y las ONGs: la participación masiva en protestas por causas justas. Y
También el sueño de los poderosos y creadores del juego: encauzar
las protestas en casa y en tiempos de ocio.